计算机汉字录入
1、 测试内容
汉字输入比赛标准题按技能测试系统显示汉字(离散型,重点为人名、地名、公司名称等内容),在输入框输入与之相同的汉字。
2、比赛要求
(1)参赛选手在比赛开始前5分钟进入赛场,待计算机进入比赛菜单后,选手输入编号,核对姓名、单位,经工作人员确认后等待比赛开始。
(2)每场比赛限时3分钟,每位选手参加两场比赛,出现死机经工作人员确认后当场重赛。比赛用键盘可自带。
(3)参赛选手必须按计算机提供的标准汉字从左到右,从上到下顺序输入,文字间没有空格和标点符号,若输入有误,可以使用“Backspace”键修改。汉字输入方法不限。
(4)比赛由计算机自动计时,时间一到计算机自动锁定键盘,选手可在屏幕上即时看到自己的成绩。全部选手结束比赛后由工作人员登记确认选手比赛成绩。
3、评分标准:对输入正确的汉字作为有效字数,输错或输漏1字均倒扣1字。两场比赛计分方法相同,取成绩优的一次作为参赛成绩排列名次。得分相同者,按准确率排列名次;准确率仍相同者,并列名次。
二、单指单张点钞比赛规则
1、比赛采用散把形式清点
2、点钞券采用五元规格的练功券
3、比赛要求
(一)单指单张比赛每场限时10分钟。每位选手参加两场比赛。参赛选手自带点钞所需用具(印泥、海棉缸、扎把腰条、本人名单),本人名章可以使用原子章。
(二)开赛前由裁判员检查选手比赛用钞,并将比赛用钞(散把)放到选手合适的位置,选手将比赛工具放在自己合适的地方。
(三)点钞需散把抓钞、手工清点、扎把、盖章4道工序,100张为一把,以实点张数计算成绩。
(四)选手必须使用本人名章,印章必须盖在扎把腰条的侧面,否则按漏章处理。钞券扎把位置在练功券二分之一处,圈数不限。每场比赛结束前一分钟,30秒钟分别报时,最后10秒倒计时以便选手掌握盖章时间。
(五)结束哨响时,选手将手中已点的未成把练功券和未点部分分开摆放,并向裁判员申报已点张数,由裁判员验收,记入成绩;对刚成把但尚未扎把或盖章的练功券,不作散把或漏章处理,计算成绩。
(六)结束哨声一响,选手应立即停止操作,将已点练功券分开摆放,待评定成绩。裁判员应当场根据比赛计分规则,计算成绩,填写成绩单。
4、评分标准
(1)点钞要求做到点准、墩齐(无折角、不露头)、扎紧(腰条扎紧)、盖章清楚(姓名清晰可辨)。每把张数(100张)正确、扎把标准、加盖印章的计100张,单把张数错误的不计该把成绩;考试人员将未成把的进行扎把,并将张数记录在腰条上,张数准确的计算实际张数。在整点准确的前提下,按实点张数多少排列名次;相同者并列名次。两场比赛计分方法相同,并取成绩优的一次作为参赛成绩排列名次。
(2)发生下列情况之一的,当场比赛不计成绩。
A、未正确点计张数;
B、未采用单指单张点钞指法或串用其他点钞指法。
(3)在“停止”令发出后,已点的未成把,按实际清点张数计算成绩。
(4)发现下列情形之一的,每把扣10张:
A、成把练功券未墩齐、露头部分或梯形坡度差毫米;
B、人名章有一半辨认不清的;
C、漏盖章
D、腰条未扎在规定位置。
(5)扎把不紧、腰条自然脱落、腰条尾部未掖进去或稍作抖动即散把的每把扣50张。
传票录入比赛规则
1、测试内容
按技能测试系统要求,选取纸质成本传票,由选手按题目要求的行数和页数输入数字,小数点可不输入,每本传票100页,每页5行数字,数字在4—10位之间。
2、比赛要求
(1)参赛选手在比赛开始前5分钟进入赛场,待计算机进入比赛菜单后,选手输入编号,核对姓名、单位,经工作人员确认后等待比赛开始。
(2)每场比赛限时3分钟,每位选手参加两场比赛,出现死机经工作人员确认后当场重赛。比赛用键盘可自带。
(3)参赛选手必须按系统提示内容,按顺序输入数字。
(4)比赛由计算机自动计时,时间一到计算机自动锁定键盘,选手可在屏幕上即时看到自己的成绩。全部选手结束比赛后由工作人员登记确认选手比赛成绩。
3、评分标准:每输入1个正确的数字计1笔,选手输入的全部笔数,未按规定起始页数、行数、顺序输入的,不得分,金额输错的,该笔不计成绩。两场比赛计分方法相同,取成绩优的一次作为参赛成绩排列名次。得分相同者,按准确率排列名次;准确率仍相同者,按输入的全部笔数排列名次。仍相同者,并列名次。